Review- Stellar Blade เช้งวับ สับอสูร
เรตเกม PEGI: 18 เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปแอ็คชั่นอาร์พีจีมัามืดแห่งปี 2024 ที่ภาพลักษณ์ภายนอกเหมือนเป็นแค่เกมขายสรีระหน้าตาความอวบอั๋น แต่ภายในมันกลับมีอะไรดีงามมากกว่านั้น
สำหรับ Stellar Blade เป็นผลงานสร้างสรรค์ของสตูดิโอ Shift Up ทีมพัฒนาสัญชาติเกาหลีใต้ที่เคยผ่านประสบการณ์ทำเกมมือถือสเกลระดับเล็กมาก่อนหน้านี้ เพราะฉะนั้นนี่จึงถือเป็นอภิมหาโปรเจกต์ AAA ไตเติ้ลแรกเปิดซิงของพวกเขาภายใต้การดูแลอุ้มชูของบริษัท โซนี่ ที่พร้อมออกเงินทุนสนับสนุนแถมยังเสนอบริการช่วยแปล ภาษาไทย เมื่อมีป๋าใหญ่ใจดีคอยปลุกปั้นผลักดันให้ขนาดนี้ พวกเขาจึงมีแรงเดินหน้าใส่สุดสู้เต็มกำลังและผลลัพธ์ที่ได้ออกมานั้นมันก็ไม่ทำให้ใครต้องผิดหวังเลยจริงๆ
เนื้อหาสตอรี่ของเกม จะกล่าวถึงเหตุการณ์ที่อาจเกิดขึ้นได้ในโลกยุคอนาคตโดยอ้างอิงจากความเป็นจริงที่กำลังเกิดขึ้นกับโลกของเรา ณ ปัจจุบัน เมื่อภาวะโลกเดือด (ขั้นกว่าของโลกร้อน) ได้ส่งผลกระทบต่อทุกสิ่งมีชีวิตบนดาวสีฟ้าดวงนี้ มนุษยชาติจึงต้องปรับตัวเพื่อความอยู่รอด แต่ด้วยปัญหาที่ไม่ลงรอยกับพวกแอนดรอยด์ รวมถึงมีสายพันธุ์อสูรร้ายที่ไม่รู้แหล่งกำเนิดผุดขึ้นมา มนุษย์บางส่วนจึงหลบลี้หนีภัยขึ้นไปอาศัยอยู่บนอาณานิคมนอกโลกทำได้เพียงแค่นั่งเฝ้ามองดวงดาวบ้านเกิดที่ล่มสลาย แต่ทว่าความหวังในการพลิกฟื้นทวงคืนโลกกลับมาก็ยังไม่จางหายไปซะทีเดียว เนื่องจากยังมี “อีฟ” (Eve) นักรบนางฟ้าอวบอิ่มแห่งหน่วยพลร่มที่พร้อมอาสาเสี่ยงตายโดดลงมากอบกู้โลกจากพวกอสูรร้าย “เนติบา” (Naytiba) สัตว์สายพันธุ์ประหลาดที่กุมความลับดำมืดอันน่าตกใจที่ชวนให้พวกตัวเอกเริ่มคลางแคลงสงสัยในบทบาทหน้าที่ของตน ใช่แล้วละครับ พล็อตเรื่องของเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากเกม Nier Automata มาเต็มๆ
หัวใจหลักของระบบต่อสู้จะอยู่ที่การอ่านการเคลื่อนไหวของศัตรูเพื่อหาโอกาสหลบหลีก ปัดป้อง หรือโจมตีสวนกลับไปให้ถูกจังหวะ หากกดได้ทันท่วงทีแบบเพอร์เฟกต์ ตัวละครก็จะได้รับโบนัสพิเศษเป็นการเพิ่มเกจท่าไม้ตายที่อยู่เหนือด้านบนหลอดเลือด ซึ่งแบ่งออกเป็น 2 สีสัน ได้แก่ เกจท่าไม้ตายเบต้าธรรมดา (สีฟ้า) ที่ได้จากการปัดป้องสมบูรณ์แบบ กับ เกจท่าไม้ตายเบิสต์ขั้นกว่า (สีแดง) ที่ได้จากการหลบหลีกสมบูรณ์แบบ โดยทั้งสองเกจจะถูกแยกขาดออกจากกันแบบชัดเจนแถมท่วงท่าและระดับความรุนแรงก็ต่างกันด้วย ฝั่งท่าไม้ตายสีแดงจะแรงกว่า ทว่าเกจก็ขยับขึ้นช้ากว่าเช่นเดียวกัน แรกๆมันอาจลำบากสักหน่อยในการกดปัดป้องหรือหลบหลีกให้ถูกจังหวะ แต่เมื่อเล่นไปสักพักเจอศัตรูตัวเดิมๆซ้ำๆ ได้แต้มไปปลดล็อคสกิล และติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่ช่วยในเรื่องของการหลบหลีก-ปัดป้องสมบูรณ์แบบ บอกได้คำเดียวว่าศัตรูแทบจะแตะต้องคุณไม่ได้เลย หรือถ้าใครไม่ชอบความท้าทายเลยจะเข้าไปปรับลดระดับความยากลงเพื่อเปิดใช้งานตัวช่วยหน่วงเวลาพร้อมแสดงปุ่มไอคอนแจ้งเตือนยามที่มีอันตรายเข้าใกล้ตัวก็ทำได้เหมือนกันนะ
เนื่องด้วยระบบคอมแบทของเกมมีรากฐานมาจากเกมประเภทโซลส์ไลค์หรือถ้าให้พูดเจาะจงลงไปให้ชัดก็คือมันมีเกม Sekiro: Shadows Die Twice เป็นต้นแบบ ฉะนั้นการสู้รบฟาดฟันจึงอยู่บนภาคพื้นดินเป็นส่วนใหญ่ ศัตรูไม่ว่าจะบอสใหญ่หรือสมุนเล็กจ้อยทุกตัวล้วนมีเกียรติมีศักดิ์ศรีมิใช่ของเล่นกระสอบทรายที่คุณจะสามารถงัดเสยขึ้นไปต่อคอมโบกลางอากาศได้สบายตามใจฉัน มิติเกมเพลย์ของมันจึงอาจดูแบนราบเป็นระนาบเดียวทำได้เพียงพุ่งชาร์จเข้าใส่กับขยับถอยห่างออกมาเท่านั้น บวกกับการต่อสู้ที่เน้นรอดูจังหวะของศัตรูและแอนิเมชั่นท่วงท่าการง้างฟันของตัวละครที่ค่อนข้างเชื่องช้าสโลว์โมชั่นเหมือนอยู่ในหนังของผู้กำกับ “แซ็ก สไนเดอร์” ดังนั้นคอเกมที่เป็นสายบู๊แอ็คชั่นจ๋าเน้นการต่อคอมโบรัวยับก็อาจต้องใช้เวลาปรับตัวกับมันสักเล็กน้อย
นอกเหนือจากดาบที่เป็นอาวุธประจำตัวแล้ว ข้างกาย อีฟ ยังมีหุ่นโดรนบินได้ที่คอยตามติดเธอไปในทุกแห่งหน โดยเจ้าหุ่นยนต์ตัวนี้มันสามารถใช้ในการติดต่อพูดคุยสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม มีฟังก์ชันสแกนตรวจสอบสิ่งแวดล้อมรอบตัวเพื่อบ่งบอกเส้นทางไปต่อหรือหาของลับที่ซ่อนอยู่ภายในฉาก นอกจากนี้มันยังสามารถแปรเปลี่ยนรูปร่างเป็นอาวุธปืนยิงโจมตีจากระยะไกลได้อีกด้วย ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในบางภารกิจมิชชั่นที่ตัวละครของเราถูกจำกัดห้ามใช้ดาบ จากเกมแนวแอ็คชั่นอยู่ดีๆก็กลายสภาพเป็นเกมแนวชูตติ้งมุมมองบุคคลที่สามไปซะอย่างงั้น เรียกได้ว่าเจ้าโดรนผู้ติดตามมันทำหน้าที่ได้ครบครันไม่ต่างจากบอทรุ่นพี่ในเกม Nier Automata ยกเว้นเพียงแค่เรื่องเอามือโหนจับโดรนเพื่อบินร่อนกลางเวหาที่เหมือนทีมพัฒนาแดนกิมจิจะลืมบรรจุใส่เข้ามา (ของสำคัญแบบนี้ ลืมไปได้ยังไงลูกพี่!)
ถึงภารกิจงานหลักของเราจะอยู่ที่การตามล่ากำจัดเหล่า อัลฟาเนติบา แต่พวกเควสต์รองทำตามคำร้องขอของชาวเมืองมันก็มีความสำคัญไม่ยิ่งหย่อนไปกว่ากัน เพราะแต่ละมิชชั่นล้วนมอบของรางวัลตอบแทนเป็นเงินทอง ค่าประสบการณ์ และวัสดุอัปเกรดจำนวนมาก ดังนั้นใครอยากเก่งไวก็ต้องขยันเดินรับ-ส่งเควสต์กันหน่อย โดยไซด์เควสต์เหล่านี้จะเด้งผุดขึ้นมาในช่วงเวลาพักเบรกหลังเราโค่นกำจัดบอสใหญ่ตัวหนึ่งลงไปได้สำเร็จ ซึ่งบางเควสต์อาจอยู่ในแม็พทะเลทรายโอเพ่นเวิลด์กว้างใหญ่มีการมาร์คจุดระบุตำแหน่งเอาไว้ชัดเจนบนแผนที่ ในขณะที่บางเควสต์อาจบังคับให้เราย้อนกลับไปยังด่านเลเวลเก่าๆที่เป็นเส้นตรงไม่มีแม็พแผนที่โชว์ให้ดู ต้องใช้วิธีกดแทร็คติดตามเควสต์ในหน้าจอเมนูแล้วใช้เข็มทิศนำทางเราไปหามันกันเอาเอง
ไม่ว่าจะเป็นฉากเมือง ไซโยน แหล่งพักพิงแห่งสุดท้ายของมนุษยชาติ, ดินแดนมหาทะเลทรายที่มีแอ่งน้ำ โอเอซิส อยู่ตรงกลาง, ห้องแล็บทดลองค้นคว้าวิจัยใต้ดินที่ชวนขนพองสยองเกล้า หรือลิฟต์ขนส่งที่อยู่เหนือขึ้นไปบนชั้นบรรยากาศ ทุกสถานที่ที่ไปเยือนล้วนมีชีวิตชีวาคาแรกเตอร์ในแบบของตัวเอง นี่ยังไม่นับรวมเรื่องอัตราเฟรมเรตที่ลื่นไหลไร้อาการกระตุกใดๆช่วยให้แอ็คชั่นการสู้รบไม่รู้สึกสะดุดติดขัด โดยโหมดภาพกราฟิกที่ตัวเกมมีให้เลือกนั้นจะมีอยู่ด้วยกัน 3 ออพชั่น ได้แก่ Quality, Balance และ Performance ถ้าให้แนะนำจากความชอบส่วนตัวแล้วเราก็อยากให้ทุกคนเลือกช้อยซ์กลางหรือ “สมดุล” เพราะคุณจะได้ถึงสองอย่างทั้งความคมชัดแสงเงาสมจริงและความลื่นไหลในเวลาเดียวกัน
ส่วนประเด็นที่สอง ด้วยความที่ไดเร็กเตอร์เกมนี้อย่างคุณ “ฮยอง-แท คิม” (Kim Hyung-tae) ในอดีตเขาเคยเป็นผู้ออกแบบตัวละครให้กับเกม Magna Carta, Blade & Soul รวมถึงเกมยิงมือถือสั่นเด้ง NIKKE มาก่อนหน้านี้ มันจึงไม่แปลกที่ตัวละครหลักอย่าง อีฟ และเหล่าสาวๆภายในผลงานเกมล่าสุดนี้จะมีความอวบอึ๋มเนื้อแน่นหุ่นดีตามเอกลักษณ์ลายเซ็นของเขา ซึ่งคนบางกลุ่มอาจดราม่า แต่ในสายตาเราว่ามันดูเป็นผลงานศิลปะชิ้นหนึ่งที่ต้องการอวดความงามสรีระเรือนร่างของผู้หญิง ไม่ได้รู้สึกว่าดูโป๊เปลือยอนาจารเลยนะ อารมณ์เหมือนตอนเราไปดูเชียร์ลีดเดอร์เต้นในงานกีฬาสี ดูนางแบบเดินแฟชั่นบนแคตวอล์ค หรือดูถ่ายทอดสดเวทีนางงามในรอบประกวดชุดว่ายน้ำ ทุกอย่างมันเพียงแค่ทำมาเพื่อดึงดูดสายตาผู้ชมให้จับจ้องจดจ่อไม่เดินหนีหรือกดเปลี่ยนช่องไปไหนเท่านั้น มิได้ถึงขนาดทำให้เลือดไหลเวียนลงล่างชวนอยากลุกไปเข้าห้องน้ำแต่อย่างใด
ใครที่เพิ่งเล่นจบ FF7 Rebirth มาหมาดๆคงมีถอนหายใจเฮือกใหญ่กันบ้างละ เมื่อได้มาเห็นกิจกรรมยิบย่อยภายในเกม Stellar Blade ที่ชอบพาเราเดินเถลไถลไกลห่างจากภารกิจหลัก มีทั้งการตกปลา ปีนเสาส่งสัญญาณ เปิดจุดวาร์ป Fast Travel ตามเก็บสะสมกระป๋องเครื่องดื่มทดสอบระดับความหื่น ปรับแต่งเสื้อผ้าหน้าผมตัวละคร หาคนหาของตามคำขอของชาวเมือง ถอดรหัสแก้ปริศนา และที่สำคัญทุกสถานที่ที่เราเดินผ่านมันมักจะมีหีบกล่องสมบัติซุกซ่อนอยู่ตามมุมอับ บางกล่องเปิดได้เลย บางกล่องต้องใช้พาสเวิร์ด บ้างต้องเล่นมินิเกมแฮคเจาะระบบเสียก่อน ซึ่งเราไม่ติดถ้าตัวเกมจะมีช่วงเวลาพักเบรกจากการรัวปุ่มหันมาใช้สมองคิดแก้ปัญหา แต่ที่เราอยากบ่นคือเรื่องปริมาณของกล่องสมบัติพวกนี้ว่าทีมงานเขาใส่มาเยอะเกินไปไหม หันซ้ายก็เจอกล่อง หันขวาก็เจอกล่อง เดินพ้นหัวมุมไปก็เจออีกกล่อง แถมปริศนาที่ต้องแก้บางจุดก็ยากชนิดปวดตับหัวร้อนยิ่งกว่าตอนต่อสู้เสียด้วยซ้ำ ซึ่งความเยอะและความลำบากเหล่านี้มันจะถูกบันทึกฝังลงไปในเมมโมรี่ของผู้เล่นกลายเป็นภาพจำว่ามันคือเกมเปิดกล่องแก้ปริศนา แทนที่จะนึกถึงฉากบู๊แอ็คชั่นสุดตื่นตาขึ้นมาเป็นอันดับแรก
“Stellar Blade มันอาจไม่ใช่ผลงานแอ็คชั่นสดใหม่ระดับมาสเตอร์พีซที่พร้อมเข้าชิงรางวัล ยังมีองค์ประกอบหลายส่วนที่ดูขาดๆเกินๆเมื่อเทียบกับแฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่ในตลาด แต่การที่เกมไอพีใหม่จากทีมพัฒนาที่ไม่โด่งดังอะไรสามารถทำออกมาได้อย่างมีคุณภาพ เดินทางมาไกลได้ถึงเพียงนี้ก็ถือว่าสุดยอดของที่สุดแล้วละ ต่อให้ในอนาคตมันจะมีหรือไม่มีผลงานภาคต่อออกตามมา แต่เชื่อเหอะว่าชื่อของมันและส่วนสัดของ อีฟ จะถูกเล่าขานในวงการเกมตลอดชั่วลูกชั่วหลานไปอีกนานแสนนาน”
เกมเพลย์ | 9 |
กราฟิก | 10 |
เสียง | 9 |
เนื้อเรื่อง | 8 |
ความคิดสร้างสรรค์ | 7 |
ภาพรวม | 8.6 |
ข้อดี: งานด้านภาพวิชวลอลังการขั้นสุด, ตลอดทั้งเกมเฟรมเรตไม่เคยมีสะดุดยกเว้นเลือกโหมด Quality, แปลไทยคุณภาพไม่แพ้เกมใหญ่ๆของ โซนี่, อุดมไปด้วยตัวละครสาวสวยน่ารักแสนเซ็กซี่, มีชุดเสื้อผ้า-ต่างหู-แว่นตามากมายให้เลือกปรับแต่งสวมใส่, พล็อตเรื่องหักมุมแต่เหล่าแฟนคลับ 2B คงพอเดาได้, ระบบคอมแบทรอจังหวะหลบหลีกปัดป้องสวนกลับที่ชวนติดหนับ, สกิลท่าไม้ตายสุดวิบวับมีให้เลือกอัพถึงสองแผง และแฝงกลิ่นอายหลายเกมดังอบอวลอยู่ในนั้นทั้ง Sekiro / Nier Automata / Devil May Cry หรือแม้แต่ Resident Evilข้อเสีย: ตัวละครมีทั้งโดรนมีทั้งปีกแต่กลับไม่เอามาใช้ประโยชน์ในการเดินทางหรือต่อสู้กลางเวหา, ปริศนาบางจุดชวนกุมขมับหน้านิ่วคิ้วขมวด, กิจกรรมครึ่งค่อนเกมเป็นการเปิดกล่องสมบัติ และสโลว์โมชั่นเกร่อเกินงามควรใส่แค่ฉากสำคัญหรือตอนเจอบอสก็พอแล้ว
Sony Interactive Entertainment (SIE)
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง